Анимация на основе кадра.
Наряду с системой анимации, основанной на изменении свойств, WPF предоставляет способ создания анимации на основе кадра, не используя ничего…
Наряду с системой анимации, основанной на изменении свойств, WPF предоставляет способ создания анимации на основе кадра, не используя ничего…
Анимация на основе пути использует объект PathGeometry для установки значения свойства. Хотя такая анимация может в принципе применяться для…
Существует еще один тип ключевых кадров: сплайновый ключевой кадр. Каждый класс, поддерживающий линейные ключевые кадры, поддерживает также и сплайновые…
Все виды анимации, которые были показаны до сих пор, используют линейную интерполяцию для перемещения из начальной точки в конечную….
Построители текстур — низкоуровневыми процедуры, применяющие эффекты стиля растровых изображений, такие как размытие, блеск и искажение любого элемента. Сами…
Анимированные кисти — еще одна распространенная техника в анимации WPF, которую реализовать столь же легко, как анимированные трансформации. Опять-таки,…
Разные трансформации можно легко комбинировать друг с другом. Фактически нужно просто установить свойство LayoutTransform или RenderTransform в экземпляр TransformGroup….
Трансформации представляют собой один из наиболее мощных способов изменения элемента. При использовании трансформаций не просто изменяются границы элемента. При…