Поведения.
Стили предоставляют практический способ для повторного использования групп настроек свойств. Они являются замечательным первым шагом, который помогает…
Стили предоставляют практический способ для повторного использования групп настроек свойств. Они являются замечательным первым шагом, который помогает…
Если обычный триггер ожидает изменения свойства, то триггер события (EventTrigger) ожидает возникновения конкретного события. Может показаться, что…
Одна из особенностей WPF связана с расширением того, что можно делать декларативно. Оказывается, что использовать стили, ресурсы…
До сих пор было показано, как создавать именованные стили и ссылаться на них в коде разметки. Однако…
Хотя допускается определять неограниченное количество стилей на множестве различных уровней, каждый элемент WPF может использовать только один…
Средства установки свойств являются наиболее общим ингредиентом в любом стиле, но можно также создать коллекцию объектов EventSetter,…
Как было показано ранее, любой объект Style умещает в себе коллекцию объектов Setter. Каждый объект Setter устанавливает…
Система стилей привносит массу преимуществ. Она не только позволяет создавать группы параметров, явно связанных между собой, но…
Система ресурсов WPF позволяет определять объекты в одном месте и затем повторно использовать их в других частях…
Если необходимо использовать словарь ресурсов во множестве приложений, можно копировать и распространять содержащий его XAML-файл. Это самый…
Чтобы разделить ресурсы между множеством проектов можно создать словарь ресурсов. Словарь ресурсов представляет собой просто XAML-документ, который…
Ресурсы приложения Элемент Window не является последним местом поиска ресурса. Если указан ресурс, который не удается найти…
Обычно когда ресурс используется во множестве мест, применяется один и тот же экземпляр объекта. Такое поведение —…
Из примера предыдущей статьи, в котором применялся статический ресурс (в роли которого выступала кисть изображения), могло сложиться…
Каждый элемент имеет собственную коллекцию ресурсов, и WPF производит рекурсивный поиск необходимого ресурса в дереве элементов. Благодаря…
Система ресурсов WPF представляет собой простой способ поддержания вместе набора полезных объектов, таких как наиболее часто используемые…
Какими бы полными не были пять стандартных классов команд (ApplicationCommands, NavigationCommands, EditingCommands, ComponentCommands и MediaCommands), они, очевидно,…
Некоторые элементы управления вводом умеют обрабатывать события команд самостоятельно. Например, класс TextBox обрабатывает команды Cut, Сору и…
Преимущества модели команд по-настоящему проявляются при создании команды, способной менять свое состояние с активного на неактивное и…
Использование множества источников команд Пример с кнопкой немного напоминает обходной путь для генерации обычного события. Однако дополнительный…